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405
Lab/1_LCDLab/material/LCD实验_第9组_柯劲帆_李桦炅_王子励_李志民.md
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405
Lab/1_LCDLab/material/LCD实验_第9组_柯劲帆_李桦炅_王子励_李志民.md
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@@ -0,0 +1,405 @@
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<img src="222.png" alt="cover" style="zoom: 150%;" />
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# 目录
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[TOC]
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# 实验分工
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| 姓名 | 学号 | 分工 |
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| :----: | :------: | :----------------------------------------------------------- |
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| 柯劲帆 | 21281280 | 负责实验代码的解读,分析了代码的整体思想与运行流程,设计了最后的展示成果。 |
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| 李桦炅 | 21281282 | 协助进行实验代码解读,分析了LCD屏幕显示图像的代码格式。 |
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| 王子励 | 21281292 | 撰写实验报告,与小组成员积极沟通,记录实验进程。 |
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| 李志民 | 20281146 | 参与报告撰写,记录实验当中遇到的问题并总结。 |
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# 实验一 LCD控制实验
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## 1. 实验目的
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简易的GUI的相关函数的使用,LCD的点阵的原理和应用。通过LCD的控制实验,学会利用LCD显示数字、英文和中文,并在后续实验中使用LCD显示从传感节点得到的部分数据。
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## 2. 工具/原料
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- 装有IAR的PC机一台;
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- 2530仿真器,USB线(A型转B型);
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- 无线节点模块,带LCD的智能主板。
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## 3. 预备知识
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1. 在S012864FPD-14ASBE(3S)点阵图形液晶模块(ST7565P)驱动程序的基础上,学习一个简易的GUI(图形用户接口),如画点,线,矩形,矩形填充,显示一幅128*64的图画以及汉字显示等。其中IO分配为:
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| SCL | SID | A0 | CSn | RESETn |
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| ---- | ---- | ---- | ---- | ------ |
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| P1.5 | P1.6 | P1.7 | P1.4 | P2.0 |
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2. 128\*64点阵型LCD简介
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128\*64是一种图形点阵液晶显示器,它主要由行驱动器/列驱动器及128\*64全点阵液晶显示器组成。可完成图形显示,也可以显示8\*4个(16\*16点阵)汉字。所谓128\*64全点阵就是有128\*64个点组成,当给相应的点通高电平(即1)时点变亮,通低电平(即0)时点不亮。显示汉字也是一样的道理,通过对16\*16点阵的设计得到对应汉字。
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3. 该实验程序主要分为3部分,第一部分为LCM的几个函数主要实现的是对LCD显示的初始化,对于硬件编程很重要,有兴趣的同学可以了解下,这里不作为重点。第二部分为GUI的一系列函数,是本次实验的重点,主要实现画点、线、矩形、矩形填充,显示字等显示功能。前两部分程序都在LCD.c程序中。第三部分是GUIDemo.c,主要包含主函数和一些点阵显示内容的定义以及change清屏函数。
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## 4. 核心代码
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### 4.1. GUI_Init()
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在该函数中,首先调用了`LCM_Init()`:
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1. 设置IO需要的引脚的方向为输出;
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2. 设置`P2_0`为低电平,等待一会儿后再置为高电平(这里猜测是在操作LED指示灯);
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3. 向开发板发送命令开启LCD显示;
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4. 向开发板发送命令,设置其他参数
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然后调用`GUI_ClearScreen()`向缓冲区全写0,最后调用`LCM_Refresh()`输出缓冲区内容。
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(限于篇幅,这里不贴源代码)
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### 4.2. GUI_SetColor()
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```c
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void GUI_SetColor(UINT8 color1, UINT8 color2)
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{
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GUI_CopyColor(&disp_color, color1); // 设置显示色
|
||||
GUI_CopyColor(&back_color, color2); // 设置背景色
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}
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```
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||||
实现了显示色和背景色的设置。
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### 4.3. GUI_LoadBitmap()
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此函数和`GUI_PutHZ()`的实现是一样的。
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```c
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||||
void GUI_LoadBitmap(UINT8 x, UINT8 y, UINT8 *dat, UINT8 hno, UINT8 lno)
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||||
{
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UINT8 i;
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||||
for(i=0; i<lno; i++)
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||||
{
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GUI_LoadLine(x, y, dat, hno); // 输出一行数据
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y++; // 显示下一行
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dat += (hno>>3); // 计算下一行的数据
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||||
if( (hno&0x07)!=0 ) dat++;
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}
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}
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```
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||||
这个函数实现了循环调用`GUI_LoadLine()`显示`dat`图像中的每一行。
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||||
跟踪`GUI_LoadLine()`:
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```c
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UINT8 GUI_LoadLine(UINT8 x, UINT8 y, UINT8 *dat, UINT8 no)
|
||||
{
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UINT8 bit_dat;
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||||
UINT8 i;
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||||
UINT8 bakc;
|
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||||
/* 参数过滤 */
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/*===========================================================================*/
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||||
if(x>=128) return(0); // x坐标越界,返回0
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||||
if(y>=64) return(0); // y坐标越界,返回0
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||||
/*===========================================================================*/
|
||||
|
||||
for(i=0; i<no; i++)
|
||||
{
|
||||
/* 判断是否要读取点阵数据 */
|
||||
if( (i%8)==0 ) bit_dat = *dat++;
|
||||
|
||||
/* 设置相应的点为color或为back_color */
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||||
if( (bit_dat&DCB2HEX_TAB[i&0x07])==0 ) GUI_CopyColor(&bakc, back_color);
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||||
else GUI_CopyColor(&bakc, disp_color);
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||||
GUI_Point(x, y, bakc);
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||||
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||||
if( (++x)>=128 ) return(0);
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||||
}
|
||||
|
||||
return(1);
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
这个函数执行以下逻辑:
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||||
1. 判断要显示的内容坐标有没有越过LCD显示屏的边界;
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2. 如果`(i%8)==0`读取下一个8位;
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||||
3. 使用位屏蔽码读取当前8位中的每一位,如果为0则用背景色打印在LCD上,否则用显示色打印在LCD上;
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||||
4. 判断要显示的内容坐标有没有越过LCD显示屏的边界;
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||||
5. 跳转回2继续循环,直至打印完毕。
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||||
跟踪`GUI_Point()`:
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```c
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UINT8 GUI_Point(UINT8 x, UINT8 y, UINT8 color)
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||||
{
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||||
UINT8 bak;
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if(x>=128) return(0); if(y>=64) return(0); // 参数判断,出错返回0
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//x=x+4;
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||||
/* 设置指定点为1或0 */
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/*===========================================================================================*/
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||||
bak = ReadByteFromDisplayBuffer(x,y); // 从显示缓冲区读取指定点的1字节数据
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||||
if(0==color) // 若让该点灭
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||||
{
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||||
bak &= (~DEC_HEX_TAB[y&0x07]); // 该点对应的位复位,而其他7位不变
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||||
}
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||||
else // 若让该点亮
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||||
{
|
||||
bak |= DEC_HEX_TAB[y&0x07]; // 该点对应的位置位,而其他7位不变
|
||||
}
|
||||
|
||||
WriteByteToDisplayBuffer(x, y, bak); // 向LCM12864指定点对应的显示缓冲区写一字节数据
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/*===========================================================================================*/
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||||
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return(1); // 操作成功返回1
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}
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```
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||||
这个函数执行以下逻辑:
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1. 判断要显示的点坐标有没有越过LCD显示屏的边界;
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2. 读取该点原来的信息;
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3. 通过参数color,使用与或操作将该点置为亮或灭;
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4. 将修改后的该点信息写入缓冲区。
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### 4.4. GUI_Rectangle()
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```c
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void GUI_Rectangle(UINT8 x0, UINT8 y0, UINT8 x1, UINT8 y1, UINT8 color)
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{
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||||
GUI_HLine(x0, y0, x1, color);
|
||||
GUI_HLine(x0, y1, x1, color);
|
||||
GUI_RLine(x0, y0, y1, color);
|
||||
GUI_RLine(x1, y0, y1, color);
|
||||
}
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```
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即画出4条边,横边用`GUI_HLine()`,竖边用`GUI_RLine()`。
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||||
跟踪`GUI_HLine()`:
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```c
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void GUI_HLine(UINT8 x0, UINT8 y0, UINT8 x1, UINT8 color)
|
||||
{
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UINT8 bak;
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if(x0>x1) {bak = x1;x1 = x0; x0 = bak;} // 对x0、x1大小进行排列,以便画图
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/* 逐点显示,描出水平线 */
|
||||
/*==========================*/
|
||||
do
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||||
{
|
||||
GUI_Point(x0, y0, color);
|
||||
x0++;
|
||||
}while(x1>=x0);
|
||||
/*==========================*/
|
||||
|
||||
}
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||||
```
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实际上就是在循环向缓冲区写入线上的点,`GUI_RLine()`也如此,就不再赘述了。
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同理,`GUI_RectangleFill()`就是在画出矩形边框的基础上在中间空白区域用`GUI_HLine()`或`GUI_RLine()`填充线。
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### 4.5. 自主设计的main()函数
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```c
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void main(void) {
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UINT8 i;
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GUI_Init(); // GUI初始化
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GUI_SetColor(1, 0); // 显示色为亮点,背景色为暗点
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while (1) {
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GUI_PutHZ(8, 0, (UINT8*)YUANSHEN, 80, 64);
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LCM_Refresh(); // 将显示缓冲区中的数据刷新到SO12864FPD-13ASBE(3S)上显示
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halWait(200);
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GUI_PutHZ(88, 24, (UINT8*)QIDONG, 48, 16);
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LCM_Refresh();
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change(); // 延时大约2秒后清屏
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}
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}
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```
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其中,`YUANSHEN`是一副图像的Bitmap,`QIDONG`是三个汉字字符“启动!”的Bitmap,但实际上这两个变量的实质都是将要显示的内容(m*n个像素点)中要点亮的设置为1,相反则设置为0,转换成16进制数存储,如下图所示:
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<img src="p3.png" alt="p3" style="zoom:40%;" />
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代码中使用的两个Bitmap见附录。
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## 5. 实验步骤
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1. 步骤一给智能主板供电。
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2. 步骤二 将一个无线节点模块插入到带LCD智能主板的相应位置。
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3. 步骤三 将`CC2350`仿真器的一端通过USB线连接到PC机,另一端通过10Pin下载线连接到智能主板的`CC2350`JTAG口。
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4. 将智能主板上电源开关拨动开位置,按下仿真器的按钮,仿真器上的指示灯为绿色时,表示连接成功。
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5. 仔细分析工程中已有的函数,搞清功能后完成自己的程序,实现显示汉字功能。
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6. 通过线上工具将图片或者汉字转换为LCD编码后直接加入代码后,在LCD板上完成显示。
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## 6. 实验结果
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在LCD板上显示自己喜欢的图样,并且加入了两幅图像间的显示延迟,不再是单一的汉字显示,更像是艺术字,也属于我们将热爱与实验结合的表现。
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<img src="111.jpg" alt="cover" style="zoom:33%;" />
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## 7. 实验感想
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本次LCD控制实验,让我们对LCD的显示原理有了更深入的了解。通过学习GUI相关的函数,如`GUI_Init()`、`GUI_SetColor()`和`GUI_LoadBitmap()`等,我们理解了LCD的显示是通过逐点控制来实现的。另外,需要将要显示的内容先转换为点阵表示的Bitmap,然后再逐行扫描输出到LCD上,这样的显示流程很有启发意义。
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在编写`main()`函数时,我们尝试将一副图片和几个汉字字符转换为Bitmap数据,并加载显示出来。这个过程让我体会到了将设计转换为代码的乐趣。通过添加必要的延时,实现了一个循环显示、切换效果,使展示更丰富。
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总体来说,通过这个实验,我们对LCD显示的软硬件原理有了更直观的了解,也锻炼了独立设计并实现的能力。这是一次收获颇丰的实验。
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## 8. 附录
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`YUANSHEN`Bitmap:
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```c
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UINT8 YUANSHEN[] =
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{
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/*-- 宽x高=80x64 --*/
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00,
|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00,
|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00,
|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00,
|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00,
|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00,
|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00,
|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00,
|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00,
|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00,
|
||||
0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x00,
|
||||
0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x00,
|
||||
0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0xf0, 0x00,
|
||||
0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x01, 0xf8, 0x00,
|
||||
0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x80, 0x03, 0xfc, 0x00,
|
||||
0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0x00,
|
||||
0x07, 0xf8, 0x00, 0xc0, 0x00, 0x3f, 0x80, 0x07, 0xfe, 0x00,
|
||||
0x03, 0xf0, 0x01, 0xe0, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x01, 0xf8, 0x00,
|
||||
0x03, 0xf0, 0x01, 0xe0, 0x00, 0x06, 0x40, 0x00, 0xe0, 0x00,
|
||||
0x01, 0xf3, 0x01, 0xe0, 0xc0, 0x04, 0xe3, 0x80, 0xe0, 0x70,
|
||||
0x01, 0xf3, 0xe1, 0xc3, 0xf0, 0x05, 0xf3, 0xe0, 0x61, 0xfc,
|
||||
0x01, 0xf3, 0xff, 0xff, 0xfb, 0xff, 0xfb, 0xff, 0xff, 0xfe,
|
||||
0x01, 0xf3, 0xe0, 0x01, 0xf0, 0x0f, 0xfb, 0xf0, 0x60, 0xfc,
|
||||
0x01, 0xf3, 0xe0, 0x01, 0xf1, 0xcf, 0xfb, 0xf0, 0xe0, 0xf8,
|
||||
0x01, 0xf3, 0xe0, 0x01, 0xf1, 0xcf, 0x03, 0xf1, 0xf0, 0xf8,
|
||||
0x01, 0xf3, 0xff, 0xf9, 0xf1, 0xcf, 0x03, 0xf3, 0xf8, 0xf8,
|
||||
0x01, 0xf3, 0xf7, 0xf1, 0xf1, 0xcf, 0x7b, 0xff, 0xff, 0xf8,
|
||||
0x01, 0xf3, 0xe0, 0x01, 0xf1, 0xcf, 0x7b, 0xff, 0xff, 0xf8,
|
||||
0x01, 0xf3, 0xe0, 0x01, 0xf1, 0xcf, 0x7b, 0xf3, 0xf8, 0xf8,
|
||||
0x01, 0xf3, 0xe0, 0x01, 0xf1, 0xcf, 0x7b, 0xf1, 0xf0, 0xf8,
|
||||
0x01, 0xf3, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xcf, 0x7b, 0xf0, 0xe0, 0xf8,
|
||||
0x01, 0xf3, 0xc3, 0xf1, 0xf1, 0xcf, 0x7b, 0xf0, 0x60, 0xf8,
|
||||
0x03, 0xf3, 0x83, 0xf1, 0xc1, 0xcf, 0x7b, 0xff, 0xff, 0xf8,
|
||||
0x03, 0xe0, 0x03, 0xf0, 0x01, 0xcf, 0x73, 0xf0, 0x61, 0xf8,
|
||||
0x03, 0xe0, 0xe3, 0xf1, 0xc1, 0xcf, 0x63, 0xe0, 0x60, 0xf8,
|
||||
0x03, 0xc7, 0xe3, 0xf3, 0xf9, 0xcf, 0x43, 0xc0, 0xe0, 0x78,
|
||||
0x07, 0x9f, 0xfb, 0xf7, 0xff, 0xcf, 0x03, 0x81, 0xf0, 0x18,
|
||||
0x07, 0xbf, 0xfb, 0xf7, 0xff, 0x8f, 0x00, 0x07, 0xfc, 0x00,
|
||||
0x0f, 0x3f, 0x03, 0xf0, 0x3f, 0x8f, 0x00, 0x1f, 0xff, 0x00,
|
||||
0x1c, 0x3c, 0x03, 0xf0, 0x0f, 0x0f, 0x00, 0x0f, 0xfe, 0x00,
|
||||
0x18, 0x0c, 0x03, 0xf0, 0x0e, 0x0f, 0x00, 0x07, 0xfc, 0x00,
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00,
|
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00,
|
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00,
|
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|
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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
|
||||
};
|
||||
```
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||||
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`QIDONG`Bitmap:
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```c
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UINT8 QIDONG[] =
|
||||
{
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||||
/*-- 宽x高=48x16 --*/
|
||||
0x01, 0xc0, 0x7f, 0x70, 0x38, 0x00,
|
||||
0x7f, 0xff, 0x00, 0x70, 0x38, 0x00,
|
||||
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|
||||
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|
||||
0x7f, 0xff, 0xff, 0xf7, 0x18, 0x00,
|
||||
0x70, 0x07, 0x38, 0x77, 0x18, 0x00,
|
||||
0x70, 0x00, 0x38, 0x77, 0x18, 0x00,
|
||||
0x70, 0x00, 0x3e, 0x67, 0x18, 0x00,
|
||||
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|
||||
0x7c, 0x06, 0x6f, 0xe7, 0x00, 0x00,
|
||||
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|
||||
0xec, 0x06, 0x01, 0xc7, 0x3c, 0x00,
|
||||
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|
||||
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|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
|
||||
};
|
||||
```
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图片或文字转Bitmap网站:https://www.zhetao.com/fontarray.html
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